Strona główna Porównanie Quadro P600 Mobile vs Quadro T1000 Mobile GDDR6

Quadro P600 Mobile vs Quadro T1000 Mobile GDDR6

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 4GB VRAM Quadro P600 Mobile i 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Quadro P600 Mobile Zalety
Niższe TDP (40W vs 50W)
Quadro T1000 Mobile GDDR6 Zalety
Wydano 3 lat i 4 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 2% (1650MHz vs 1620MHz)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 80.13GB/s)
512 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro P600 Mobile
1244
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +137%
2957
3DMark Time Spy
Quadro P600 Mobile
1174
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +149%
2934
3DMark Time Spy Extreme
Quadro P600 Mobile
559
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +157%
1439

Karta graficzna

lut 2017
Data wydania
cze 2020
Quadro Pascal-M
Generacja
Quadro Mobile
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1430 MHz
Zegar podstawowy
1395 MHz
1620 MHz
Zegar turbo
1650 MHz
1252 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
128bit
80.13GB/s
Przepustowość
192.0GB/s

Konfiguracja renderowania

3
Liczba SM
14
384
Jednostki cieniowania
896
24
TMUs
56
16
ROPs
32
48 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
1024 KB

Wydajność teoretyczna

25.92 GPixel/s
Przepustowość pikseli
52.80 GPixel/s
38.88 GTexel/s
Przepustowość tekstur
92.40 GTexel/s
19.44 GFLOPS
FP16 (połowa)
5.914 TFLOPS
1244 GFLOPS
FP32 (float)
2.957 TFLOPS
38.88 GFLOPS
FP64 (double)
92.40 GFLOPS

Projekt płyty

40W
TDP
50W
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GP107
Nazwa GPU
TU117B
-
Wariant GPU
N19P-Q1-A1
Pascal
Architektura
Turing
Samsung
Fabryka
TSMC
14 nm
Rozmiar procesu
12 nm
3.3 miliard
Transistory
4.7 miliard
132 mm²
Rozmiar układu
200 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.7
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net