Strona główna Porównanie Quadro P600 Mobile vs RTX A4500 Embedded

Quadro P600 Mobile vs RTX A4500 Embedded

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 4GB VRAM Quadro P600 Mobile i 16GB VRAM RTX A4500 Embedded aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Quadro P600 Mobile Zalety
Zegar turbo wzrosła o 33% (1620MHz vs 1215MHz)
Niższe TDP (40W vs 80W)
RTX A4500 Embedded Zalety
Wydano 5 lat i 1 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (16GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (384.0GB/s vs 80.13GB/s)
5504 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro P600 Mobile
1244
RTX A4500 Embedded +1050%
14310
3DMark Time Spy
Quadro P600 Mobile
1174
RTX A4500 Embedded +741%
9884

Karta graficzna

lut 2017
Data wydania
mar 2022
Quadro Pascal-M
Generacja
Quadro Ampere-M
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1430 MHz
Zegar podstawowy
510 MHz
1620 MHz
Zegar turbo
1215 MHz
1252 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
16GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
256bit
80.13GB/s
Przepustowość
384.0GB/s

Konfiguracja renderowania

3
Liczba SM
46
384
Jednostki cieniowania
5888
24
TMUs
184
16
ROPs
96
-
Rdzenie tensorowe
184
-
Rdzenie RT
46
48 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
4 MB

Wydajność teoretyczna

25.92 GPixel/s
Przepustowość pikseli
116.6 GPixel/s
38.88 GTexel/s
Przepustowość tekstur
223.6 GTexel/s
19.44 GFLOPS
FP16 (połowa)
14.31 TFLOPS
1244 GFLOPS
FP32 (float)
14.31 TFLOPS
38.88 GFLOPS
FP64 (double)
223.6 GFLOPS

Projekt płyty

40W
TDP
80W
Portable Device Dependent
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GP107
Nazwa GPU
GA104
Pascal
Architektura
Ampere
Samsung
Fabryka
Samsung
14 nm
Rozmiar procesu
8 nm
3.3 miliard
Transistory
17.4 miliard
132 mm²
Rozmiar układu
392 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.7
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net