Strona główna Porównanie Quadro P600 vs Quadro M4000

Quadro P600 vs Quadro M4000

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 2GB VRAM Quadro P600 i 8GB VRAM Quadro M4000 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Quadro P600 Zalety
Wydano 1 lat i 8 miesięcy po terminie
Zegar turbo1557MHz
Niższe TDP (40W vs 120W)
Quadro M4000 Zalety
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (192.3GB/s vs 64.13GB/s)
1280 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro P600
1196
Quadro M4000 +115%
2573
3DMark Time Spy
Quadro P600
1105
Quadro M4000 +108%
2305
3DMark Time Spy Extreme
Quadro P600
374
Quadro M4000 +190%
1086
Blender
Quadro P600
122
Quadro M4000 +122%
271
OctaneBench
Quadro P600
23
Quadro M4000 +143%
56

Karta graficzna

lut 2017
Data wydania
cze 2015
Quadro
Generacja
Quadro
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1329 MHz
Zegar podstawowy
-
1557 MHz
Zegar turbo
-
1002 MHz
Zegar pamięci
1502 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
128bit
Magistrala pamięci
256bit
64.13GB/s
Przepustowość
192.3GB/s

Konfiguracja renderowania

3
Liczba SM
-
384
Jednostki cieniowania
1664
24
TMUs
104
16
ROPs
64
48 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
2 MB

Wydajność teoretyczna

24.91 GPixel/s
Przepustowość pikseli
49.47 GPixel/s
37.37 GTexel/s
Przepustowość tekstur
80.39 GTexel/s
18.68 GFLOPS
FP16 (połowa)
-
1196 GFLOPS
FP32 (float)
2.573 TFLOPS
37.37 GFLOPS
FP64 (double)
80.39 GFLOPS

Projekt płyty

40W
TDP
120W
200 W
Zalecane PSU
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Wyjścia
4x DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
1x 6-pin

Procesor graficzny

GP107
Nazwa GPU
GM204
-
Wariant GPU
GM204-850-A1
Pascal
Architektura
Maxwell 2.0
Samsung
Fabryka
TSMC
14 nm
Rozmiar procesu
28 nm
3.3 miliard
Transistory
5.2 miliard
132 mm²
Rozmiar układu
398 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net