Strona główna Porównanie Radeon 620 Mobile vs GeForce RTX 3050 Max Q Refresh

Radeon 620 Mobile vs GeForce RTX 3050 Max Q Refresh

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 2GB VRAM Radeon 620 Mobile i 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Radeon 620 Mobile Zalety
Zegar turbo wzrosła o 3% (1024MHz vs 990MHz)
Niższe TDP (50W vs 75W)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh Zalety
Wydano 3 lat i 2 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (6GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (144.0GB/s vs 14.40GB/s)
1664 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Radeon 620 Mobile
786
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +415%
4055

Karta graficzna

maj 2019
Data wydania
lip 2022
Mobility Radeon
Generacja
GeForce 30 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

730 MHz
Zegar podstawowy
622 MHz
1024 MHz
Zegar turbo
990 MHz
900 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
6GB
DDR3
Typ pamięci
GDDR6
64bit
Magistrala pamięci
96bit
14.40GB/s
Przepustowość
144.0GB/s

Konfiguracja renderowania

6
Jednostki obliczeniowe
-
-
Liczba SM
16
384
Jednostki cieniowania
2048
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Rdzenie tensorowe
64
-
Rdzenie RT
16
16 KB (per CU)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
128 KB
Pamięć podręczna L2
2 MB

Wydajność teoretyczna

8.192 GPixel/s
Przepustowość pikseli
31.68 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Przepustowość tekstur
63.36 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (połowa)
4.055 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (float)
4.055 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (double)
63.36 GFLOPS

Projekt płyty

50W
TDP
75W
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Polaris 24
Nazwa GPU
GA107
Polaris 24 XL
Wariant GPU
-
GCN 3.0
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
28 nm
Rozmiar procesu
8 nm
1.55 miliard
Transistory
Nieznane
125 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net