Strona główna Porównanie Radeon 660M vs Iris Xe Graphics G7 80EU

Radeon 660M vs Iris Xe Graphics G7 80EU

Porównaliśmy dwie Zintegrowana karta graficzna karty graficzne: 0System Shared VRAM Radeon 660M i 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics G7 80EU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Radeon 660M Zalety
Wydano 1 lat i 4 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 73% (1900MHz vs 1100MHz)
Iris Xe Graphics G7 80EU Zalety
256 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Radeon 660M +3%
1459
Iris Xe Graphics G7 80EU
1408
3DMark Time Spy
Radeon 660M +24%
1537
Iris Xe Graphics G7 80EU
1230
3DMark Time Spy Extreme
Radeon 660M +11%
701
Iris Xe Graphics G7 80EU
628

Karta graficzna

sty 2022
Data wydania
wrz 2020
Rembrandt
Generacja
HD Graphics-M
Zintegrowany
Typ
Zintegrowany
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
Ring Bus

Taktowanie zegara

1500 MHz
Zegar podstawowy
300 MHz
1900 MHz
Zegar turbo
1100 MHz
System Shared
Zegar pamięci
System Shared

Pamięć

System Shared
Rozmiar pamięci
System Shared
System Shared
Typ pamięci
System Shared
System Shared
Magistrala pamięci
System Shared
System Dependent
Przepustowość
System Dependent

Konfiguracja renderowania

6
Jednostki obliczeniowe
-
384
Jednostki cieniowania
640
24
TMUs
40
16
ROPs
20
6
Rdzenie RT
-
128 KB per Array
Pamięć podręczna L1
-
2 MB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
Pamięć podręczna L3
0 MB

Wydajność teoretyczna

30.40 GPixel/s
Przepustowość pikseli
22.00 GPixel/s
45.60 GTexel/s
Przepustowość tekstur
44.00 GTexel/s
2.918 TFLOPS
FP16 (połowa)
2.816 TFLOPS
1459 GFLOPS
FP32 (float)
1408 GFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (double)
352.0 GFLOPS

Projekt płyty

15W
TDP
15W
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

Rembrandt
Nazwa GPU
Tiger Lake GT2
RDNA 2.0
Architektura
Generation 12.1
TSMC
Fabryka
Intel
6 nm
Rozmiar procesu
10 nm
13.1 miliard
Transistory
Nieznane
210 mm²
Rozmiar układu
146 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
6.5
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net