Strona główna Porównanie Radeon 890M vs Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile

Radeon 890M vs Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile

Porównaliśmy dwie Zintegrowana karta graficzna karty graficzne: 0System Shared VRAM Radeon 890M i 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Radeon 890M Zalety
Wydano 3 lat i 10 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 164% (2900MHz vs 1100MHz)
384 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Radeon 890M +321%
5939
Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile
1408
3DMark Time Spy
Radeon 890M +177%
3373
Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile
1216

Karta graficzna

lip 2024
Data wydania
wrz 2020
Navi III IGP(Strix Point Mobile)
Generacja
HD Graphics-M
Zintegrowany
Typ
Zintegrowany
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
Ring Bus

Taktowanie zegara

400 MHz
Zegar podstawowy
300 MHz
2900 MHz
Zegar turbo
1100 MHz
System Shared
Zegar pamięci
System Shared

Pamięć

System Shared
Rozmiar pamięci
System Shared
System Shared
Typ pamięci
System Shared
System Shared
Magistrala pamięci
System Shared
System Dependent
Przepustowość
System Dependent

Konfiguracja renderowania

16
Jednostki obliczeniowe
-
1024
Jednostki cieniowania
640
64
TMUs
40
32
ROPs
20
16
Rdzenie RT
-
128 KB per Array
Pamięć podręczna L1
-
2 MB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
Pamięć podręczna L3
0 MB

Wydajność teoretyczna

92.80 GPixel/s
Przepustowość pikseli
22.00 GPixel/s
185.6 GTexel/s
Przepustowość tekstur
44.00 GTexel/s
11.88 TFLOPS
FP16 (połowa)
2.816 TFLOPS
5.939 TFLOPS
FP32 (float)
1408 GFLOPS
371.2 GFLOPS
FP64 (double)
352.0 GFLOPS

Projekt płyty

15W
TDP
15W
Portable Device Dependent
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

Strix Point
Nazwa GPU
Tiger Lake GT2
RDNA 3.5
Architektura
Generation 12.1
TSMC
Fabryka
Intel
4 nm
Rozmiar procesu
10 nm
34 miliard
Transistory
Nieznane
233 mm²
Rozmiar układu
146 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.8
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net