Strona główna Porównanie Radeon Pro WX 7130 Mobile vs GeForce RTX 3050 Ti Max Q

Radeon Pro WX 7130 Mobile vs GeForce RTX 3050 Ti Max Q

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile i 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Radeon Pro WX 7130 Mobile Zalety
Zegar turbo wzrosła o 20% (1243MHz vs 1035MHz)
Więcej VRAM (8GB vs 4GB)
GeForce RTX 3050 Ti Max Q Zalety
Wydano 4 lat i 2 miesięcy po terminie
Większa przepustowość VRAM (176.0GB/s vs 160.0GB/s)
256 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (75W vs 130W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Radeon Pro WX 7130 Mobile +8%
5728
GeForce RTX 3050 Ti Max Q
5299

Karta graficzna

mar 2017
Data wydania
maj 2021
Radeon Pro Mobile
Generacja
GeForce 30 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

1188 MHz
Zegar podstawowy
735 MHz
1243 MHz
Zegar turbo
1035 MHz
1250 MHz
Zegar pamięci
1375 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
128bit
160.0GB/s
Przepustowość
176.0GB/s

Konfiguracja renderowania

36
Jednostki obliczeniowe
-
-
Liczba SM
20
2304
Jednostki cieniowania
2560
144
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Rdzenie tensorowe
80
-
Rdzenie RT
20
16 KB (per CU)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
2 MB

Wydajność teoretyczna

39.78 GPixel/s
Przepustowość pikseli
33.12 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
82.80 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
5.299 TFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (double)
82.80 GFLOPS

Projekt płyty

130W
TDP
75W
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Ellesmere
Nazwa GPU
GA107
Ellesmere XT
Wariant GPU
-
GCN 4.0
Architektura
Ampere
GlobalFoundries
Fabryka
Samsung
14 nm
Rozmiar procesu
8 nm
5.7 miliard
Transistory
8.7 miliard
232 mm²
Rozmiar układu
200 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net