Strona główna Porównanie Radeon R9 280 vs GeForce GTX 950

Radeon R9 280 vs GeForce GTX 950

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 3GB VRAM Radeon R9 280 i 2GB VRAM GeForce GTX 950 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Radeon R9 280 Zalety
Więcej VRAM (3GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (240.0GB/s vs 105.8GB/s)
1024 dodatkowe rdzenie renderujące
GeForce GTX 950 Zalety
Wydano 1 lat i 5 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 27% (1188MHz vs 933MHz)
Niższe TDP (90W vs 200W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Radeon R9 280 +83%
3344
GeForce GTX 950
1825
3DMark Time Spy
Radeon R9 280 +5%
2009
GeForce GTX 950
1903

Karta graficzna

mar 2014
Data wydania
sie 2015
Volcanic Islands
Generacja
GeForce 900
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

827 MHz
Zegar podstawowy
1024 MHz
933 MHz
Zegar turbo
1188 MHz
1250 MHz
Zegar pamięci
1653 MHz

Pamięć

3GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
384bit
Magistrala pamięci
128bit
240.0GB/s
Przepustowość
105.8GB/s

Konfiguracja renderowania

28
Jednostki obliczeniowe
-
1792
Jednostki cieniowania
768
112
TMUs
48
32
ROPs
32
16 KB (per CU)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SMM)
768 KB
Pamięć podręczna L2
1024 KB

Wydajność teoretyczna

29.86 GPixel/s
Przepustowość pikseli
38.02 GPixel/s
104.5 GTexel/s
Przepustowość tekstur
57.02 GTexel/s
3.344 TFLOPS
FP32 (float)
1.825 TFLOPS
836.0 GFLOPS
FP64 (double)
57.02 GFLOPS

Projekt płyty

200W
TDP
90W
550 W
Zalecane PSU
250 W
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Wyjścia
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Złącza zasilania
1x 6-pin

Procesor graficzny

Tahiti
Nazwa GPU
GM206
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Wariant GPU
GM206-250-A1
GCN 1.0
Architektura
Maxwell 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
28 nm
4.313 miliard
Transistory
2.94 miliard
352 mm²
Rozmiar układu
228 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net