Strona główna Porównanie Radeon RX 460 Mobile vs GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

Radeon RX 460 Mobile vs GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile i 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Radeon RX 460 Mobile Zalety
Niższe TDP (55W vs 115W)
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Zalety
Wydano 3 lat i 7 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 23% (1455MHz vs 1180MHz)
Więcej VRAM (8GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (352.0GB/s vs 80.00GB/s)
1408 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Radeon RX 460 Mobile
2115
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +217%
6705

Karta graficzna

sie 2016
Data wydania
mar 2020
Mobility Radeon
Generacja
GeForce 20 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
MXM-B (3.0)
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1000 MHz
Zegar podstawowy
1260 MHz
1180 MHz
Zegar turbo
1455 MHz
1250 MHz
Zegar pamięci
1375 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
256bit
80.00GB/s
Przepustowość
352.0GB/s

Konfiguracja renderowania

14
Jednostki obliczeniowe
-
-
Liczba SM
36
896
Jednostki cieniowania
2304
56
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Rdzenie tensorowe
288
-
Rdzenie RT
36
16 KB (per CU)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
4 MB

Wydajność teoretyczna

18.88 GPixel/s
Przepustowość pikseli
93.12 GPixel/s
66.08 GTexel/s
Przepustowość tekstur
209.5 GTexel/s
2.115 TFLOPS
FP16 (połowa)
13.41 TFLOPS
2.115 TFLOPS
FP32 (float)
6.705 TFLOPS
132.2 GFLOPS
FP64 (double)
209.5 GFLOPS

Projekt płyty

55W
TDP
115W
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Baffin
Nazwa GPU
TU106B
Baffin XT
Wariant GPU
-
GCN 4.0
Architektura
Turing
GlobalFoundries
Fabryka
TSMC
14 nm
Rozmiar procesu
12 nm
3 miliard
Transistory
10.8 miliard
123 mm²
Rozmiar układu
445 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net