Strona główna Porównanie Radeon RX 460 Mobile vs RTX 5000 Embedded Ada Generation

Radeon RX 460 Mobile vs RTX 5000 Embedded Ada Generation

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile i 16GB VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Radeon RX 460 Mobile Zalety
Niższe TDP (55W vs 120W)
RTX 5000 Embedded Ada Generation Zalety
Wydano 6 lat i 7 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 42% (1680MHz vs 1180MHz)
Więcej VRAM (16GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (576.0GB/s vs 80.00GB/s)
8832 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Radeon RX 460 Mobile
2115
RTX 5000 Embedded Ada Generation +1445%
32690

Karta graficzna

sie 2016
Data wydania
mar 2023
Mobility Radeon
Generacja
Quadro Ada-M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
MXM-B (3.0)
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1000 MHz
Zegar podstawowy
930 MHz
1180 MHz
Zegar turbo
1680 MHz
1250 MHz
Zegar pamięci
2250 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
16GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
256bit
80.00GB/s
Przepustowość
576.0GB/s

Konfiguracja renderowania

14
Jednostki obliczeniowe
-
-
Liczba SM
76
896
Jednostki cieniowania
9728
56
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Rdzenie tensorowe
304
-
Rdzenie RT
76
16 KB (per CU)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
64 MB

Wydajność teoretyczna

18.88 GPixel/s
Przepustowość pikseli
188.2 GPixel/s
66.08 GTexel/s
Przepustowość tekstur
510.7 GTexel/s
2.115 TFLOPS
FP16 (połowa)
32.69 TFLOPS
2.115 TFLOPS
FP32 (float)
32.69 TFLOPS
132.2 GFLOPS
FP64 (double)
510.7 GFLOPS

Projekt płyty

55W
TDP
120W
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Baffin
Nazwa GPU
AD103
Baffin XT
Wariant GPU
-
GCN 4.0
Architektura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fabryka
TSMC
14 nm
Rozmiar procesu
5 nm
3 miliard
Transistory
45.9 miliard
123 mm²
Rozmiar układu
379 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Model cieniowania
6.8
© 2025 - TopCPU.net