Strona główna Porównanie Radeon RX 5600 OEM vs GeForce GTX 1650 GDDR6

Radeon RX 5600 OEM vs GeForce GTX 1650 GDDR6

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM i 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Radeon RX 5600 OEM Zalety
Więcej VRAM (6GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (288.0GB/s vs 192.0GB/s)
1152 dodatkowe rdzenie renderujące
GeForce GTX 1650 GDDR6 Zalety
Zegar turbo wzrosła o 2% (1590MHz vs 1560MHz)
Niższe TDP (75W vs 125W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Radeon RX 5600 OEM +124%
6390
GeForce GTX 1650 GDDR6
2849
Blender
Radeon RX 5600 OEM +4%
549
GeForce GTX 1650 GDDR6
527

Karta graficzna

sty 2020
Data wydania
kwi 2020
Navi
Generacja
GeForce 16
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1130 MHz
Zegar podstawowy
1410 MHz
1560 MHz
Zegar turbo
1590 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

6GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
192bit
Magistrala pamięci
128bit
288.0GB/s
Przepustowość
192.0GB/s

Konfiguracja renderowania

32
Jednostki obliczeniowe
-
-
Liczba SM
14
2048
Jednostki cieniowania
896
128
TMUs
56
64
ROPs
32
-
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
3 MB
Pamięć podręczna L2
1024 KB

Wydajność teoretyczna

99.84 GPixel/s
Przepustowość pikseli
50.88 GPixel/s
199.7 GTexel/s
Przepustowość tekstur
89.04 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (połowa)
5.699 TFLOPS
6.390 TFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
399.4 GFLOPS
FP64 (double)
89.04 GFLOPS

Projekt płyty

125W
TDP
75W
300 W
Zalecane PSU
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Navi 10
Nazwa GPU
TU117
Navi 10 XE
Wariant GPU
TU117-300-A1
RDNA 1.0
Architektura
Turing
TSMC
Fabryka
TSMC
7 nm
Rozmiar procesu
12 nm
10.3 miliard
Transistory
4.7 miliard
251 mm²
Rozmiar układu
200 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net