Strona główna Porównanie Radeon RX 6800 XT vs FirePro S10000 Passive

Radeon RX 6800 XT vs FirePro S10000 Passive

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 16GB VRAM Radeon RX 6800 XT i 3GB VRAM FirePro S10000 Passive aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Radeon RX 6800 XT Zalety
Wydano 7 lat i 11 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 137% (2250MHz vs 950MHz)
Więcej VRAM (16GB vs 3GB)
Większa przepustowość VRAM (512.0GB/s vs 240.0GB/s)
2816 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (300W vs 375W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Radeon RX 6800 XT +509%
20740
FirePro S10000 Passive
3405

Karta graficzna

paź 2020
Data wydania
lis 2012
Navi II
Generacja
FirePro
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1825 MHz
Zegar podstawowy
825 MHz
2250 MHz
Zegar turbo
950 MHz
2000 MHz
Zegar pamięci
1250 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
3GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
384bit
512.0GB/s
Przepustowość
240.0GB/s

Konfiguracja renderowania

72
Jednostki obliczeniowe
28
4608
Jednostki cieniowania
1792
288
TMUs
112
128
ROPs
32
72
Rdzenie RT
-
128 KB per Array
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
4 MB
Pamięć podręczna L2
768 KB
128 MB
Pamięć podręczna L3
-

Wydajność teoretyczna

288.0 GPixel/s
Przepustowość pikseli
30.40 GPixel/s
648.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
106.4 GTexel/s
41.47 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
20.74 TFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
1296 GFLOPS
FP64 (double)
851.2 GFLOPS

Projekt płyty

300W
TDP
375W
700 W
Zalecane PSU
750 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Wyjścia
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Złącza zasilania
2x 8-pin

Procesor graficzny

Navi 21
Nazwa GPU
Tahiti
Navi 21 XT (215-121000177)
Wariant GPU
Tahiti PRO GL
RDNA 2.0
Architektura
GCN 1.0
TSMC
Fabryka
TSMC
7 nm
Rozmiar procesu
28 nm
26.8 miliard
Transistory
4.313 miliard
520 mm²
Rozmiar układu
352 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.5
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net