Strona główna Porównanie GPU Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 i 2GB VRAM Quadro P520 Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Intel Data Center GPU Max 1100 Zalety
Wydano 3 lat i 8 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 4% (1550MHz vs 1493MHz)
Więcej VRAM (48GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (1229GB/s vs 48.06GB/s)
6784 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA Quadro P520 Mobile Zalety
Niższe TDP (18W vs 300W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Data Center GPU Max 1100 +1837%
22.22 TFLOPS
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2023
Data wydania
maj 2019
Data Center GPU
Generacja
Quadro Mobile
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 5.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1000 MHz
Zegar podstawowy
1303 MHz
1550 MHz
Zegar turbo
1493 MHz
600 MHz
Zegar pamięci
1502 MHz

Pamięć

48GB
Rozmiar pamięci
2GB
HBM2e
Typ pamięci
GDDR5
8192bit
Magistrala pamięci
64bit
1229GB/s
Przepustowość
48.06GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
3
7168
Jednostki cieniowania
384
448
TMUs
24
0
ROPs
16
448
Rdzenie tensorowe
-
56
Rdzenie RT
-
64 KB (per EU)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SM)
204 MB
Pamięć podręczna L2
512 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

0 MPixel/s
Przepustowość pikseli
23.89 GPixel/s
694.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
35.83 GTexel/s
22.22 TFLOPS
FP16 (połowa)
17.92 GFLOPS
22.22 TFLOPS
FP32 (float)
1147 GFLOPS
22.22 TFLOPS
FP64 (double)
35.83 GFLOPS

Projekt płyty

300W
TDP
18W
700 W
Zalecane PSU
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
1x 12-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Ponte Vecchio
Nazwa GPU
GP108
-
-
-
Generation 12.5
Architektura
Pascal
Intel
Fabryka
Samsung
10 nm
Rozmiar procesu
14 nm
100 miliard
Transistory
1.8 miliard
1280 mm²
Rozmiar układu
74 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net