Strona główna Porównanie GPU Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 i 6GB VRAM Quadro P3000 Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Intel Data Center GPU Max 1350 Zalety
Wydano 6 latpo terminie
Zegar turbo wzrosła o 28% (1550MHz vs 1215MHz)
Więcej VRAM (96GB vs 6GB)
Większa przepustowość VRAM (2458GB/s vs 168.3GB/s)
13056 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA Quadro P3000 Mobile Zalety
Niższe TDP (75W vs 450W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Data Center GPU Max 1350 +1328%
44.44 TFLOPS
Quadro P3000 Mobile
3.11 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2023
Data wydania
sty 2017
Data Center GPU
Generacja
Quadro Mobile
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 5.0 x16
Interfejs magistrali
MXM-B (3.0)

Taktowanie zegara

750 MHz
Zegar podstawowy
1088 MHz
1550 MHz
Zegar turbo
1215 MHz
1200 MHz
Zegar pamięci
1753 MHz

Pamięć

96GB
Rozmiar pamięci
6GB
HBM2e
Typ pamięci
GDDR5
8192bit
Magistrala pamięci
192bit
2458GB/s
Przepustowość
168.3GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
10
14336
Jednostki cieniowania
1280
896
TMUs
80
0
ROPs
48
896
Rdzenie tensorowe
-
112
Rdzenie RT
-
64 KB (per EU)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SM)
408 MB
Pamięć podręczna L2
1536 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

0 MPixel/s
Przepustowość pikseli
58.32 GPixel/s
1389 GTexel/s
Przepustowość tekstur
97.20 GTexel/s
44.44 TFLOPS
FP16 (połowa)
48.60 GFLOPS
44.44 TFLOPS
FP32 (float)
3.110 TFLOPS
44.44 TFLOPS
FP64 (double)
97.20 GFLOPS

Projekt płyty

450W
TDP
75W
850 W
Zalecane PSU
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Ponte Vecchio
Nazwa GPU
GP104
-
Wariant GPU
N17E-Q1-A1
Generation 12.5
Architektura
Pascal
Intel
Fabryka
TSMC
10 nm
Rozmiar procesu
16 nm
100 miliard
Transistory
7.2 miliard
1280 mm²
Rozmiar układu
314 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net