Strona główna Porównanie GPU AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA GeForce GTX 1650

AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 3GB VRAM FirePro S10000 Passive i 4GB VRAM GeForce GTX 1650 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD FirePro S10000 Passive Zalety
Większa przepustowość VRAM (240.0GB/s vs 128.1GB/s)
896 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce GTX 1650 Zalety
Wydano 6 lat i 5 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 75% (1665MHz vs 950MHz)
Więcej VRAM (4GB vs 3GB)
Niższe TDP (75W vs 375W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
FirePro S10000 Passive +14%
3.405 TFLOPS
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS

Karta graficzna

lis 2012
Data wydania
kwi 2019
FirePro
Generacja
GeForce 16
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

825 MHz
Zegar podstawowy
1485 MHz
950 MHz
Zegar turbo
1665 MHz
1250 MHz
Zegar pamięci
2001 MHz

Pamięć

3GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
384bit
Magistrala pamięci
128bit
240.0GB/s
Przepustowość
128.1GB/s

Konfiguracja renderowania

28
Jednostki obliczeniowe
-
-
Liczba SM
14
1792
Jednostki cieniowania
896
112
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
768 KB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

30.40 GPixel/s
Przepustowość pikseli
53.28 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
93.24 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
5.967 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (float)
2.984 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double)
93.24 GFLOPS

Projekt płyty

375W
TDP
75W
750 W
Zalecane PSU
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Wyjścia
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Tahiti
Nazwa GPU
TU117
Tahiti PRO GL
Wariant GPU
TU117-300-A1
GCN 1.0
Architektura
Turing
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
12 nm
4.313 miliard
Transistory
4.7 miliard
352 mm²
Rozmiar układu
200 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net