Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce 310M vs NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation X2

NVIDIA GeForce 310M vs NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation X2

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 1024MB VRAM GeForce 310M i 16GB VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce 310M Zalety
Niższe TDP (14W vs 150W)
NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 Zalety
Wydano 13 lat i 2 miesięcy po terminie
Zegar turbo1680MHz
Więcej VRAM (16GB vs 1024GB)
Większa przepustowość VRAM (576.0GB/s vs 10.67GB/s)
9712 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce 310M
0.049 TFLOPS
RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 +66614%
32.69 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2010
Data wydania
mar 2023
GeForce 300M
Generacja
Quadro Ada-M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 2.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
930 MHz
-
Zegar turbo
1680 MHz
667 MHz
Zegar pamięci
2250 MHz

Pamięć

1024MB
Rozmiar pamięci
16GB
DDR3
Typ pamięci
GDDR6
64bit
Magistrala pamięci
256bit
10.67GB/s
Przepustowość
576.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
2
Liczba SM
76
16
Jednostki cieniowania
9728
8
TMUs
304
4
ROPs
112
-
Rdzenie tensorowe
304
-
Rdzenie RT
76
-
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
32 KB
Pamięć podręczna L2
64 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

2.424 GPixel/s
Przepustowość pikseli
188.2 GPixel/s
4.848 GTexel/s
Przepustowość tekstur
510.7 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
32.69 TFLOPS
48.96 GFLOPS
FP32 (float)
32.69 TFLOPS
-
FP64 (double)
510.7 GFLOPS

Projekt płyty

14W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GT218
Nazwa GPU
AD103
N11M-GE1
Wariant GPU
-
Tesla 2.0
Architektura
Ada Lovelace
TSMC
Fabryka
TSMC
40 nm
Rozmiar procesu
5 nm
0.26 miliard
Transistory
45.9 miliard
57 mm²
Rozmiar układu
379 mm²

Funkcje graficzne

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.9
4.1
Model cieniowania
6.8
© 2025 - TopCPU.net