Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce 830A vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce 830A vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 2GB VRAM GeForce 830A i 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce 830A Zalety
Niższe TDP (33W vs 35W)
NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Zalety
Wydano 9 lat i 7 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 76% (2025MHz vs 1150MHz)
Więcej VRAM (6GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
2304 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce 830A
0.589 TFLOPS
RTX 1000 Mobile Ada Generation +1660%
10.37 TFLOPS

Karta graficzna

lip 2014
Data wydania
lut 2024
GeForce 800A
Generacja
Quadro Ada-M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

1082 MHz
Zegar podstawowy
1485 MHz
1150 MHz
Zegar turbo
2025 MHz
900 MHz
Zegar pamięci
2000 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
6GB
DDR3
Typ pamięci
GDDR6
64bit
Magistrala pamięci
96bit
14.40GB/s
Przepustowość
192.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
20
256
Jednostki cieniowania
2560
16
TMUs
80
8
ROPs
48
-
Rdzenie tensorowe
80
-
Rdzenie RT
20
64 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
12 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

9.200 GPixel/s
Przepustowość pikseli
97.20 GPixel/s
18.40 GTexel/s
Przepustowość tekstur
162.0 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
10.37 TFLOPS
588.8 GFLOPS
FP32 (float)
10.37 TFLOPS
18.40 GFLOPS
FP64 (double)
162.0 GFLOPS

Projekt płyty

33W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GM108
Nazwa GPU
AD107
-
-
-
Maxwell
Architektura
Ada Lovelace
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
5 nm
Nieznane
Transistory
18.9 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
159 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net