Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 512MB VRAM GeForce 8600M GT Mac Edition i 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition Zalety
Niższe TDP (20W vs 115W)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Zalety
Wydano 15 lat i 5 miesięcy po terminie
Zegar turbo1695MHz
Więcej VRAM (8GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (256.0GB/s vs 20.32GB/s)
4576 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce 8600M GT Mac Edition
0.06 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +25933%
15.62 TFLOPS

Karta graficzna

paź 2007
Data wydania
mar 2023
GeForce 8M
Generacja
Quadro Ada-M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
MXM-II
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1395 MHz
-
Zegar turbo
1695 MHz
635 MHz
Zegar pamięci
2000 MHz

Pamięć

512MB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR3
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
128bit
20.32GB/s
Przepustowość
256.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
4
Liczba SM
36
32
Jednostki cieniowania
4608
16
TMUs
144
8
ROPs
48
-
Rdzenie tensorowe
144
-
Rdzenie RT
36
-
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
32 KB
Pamięć podręczna L2
32 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

3.760 GPixel/s
Przepustowość pikseli
81.36 GPixel/s
7.520 GTexel/s
Przepustowość tekstur
244.1 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
15.62 TFLOPS
60.16 GFLOPS
FP32 (float)
15.62 TFLOPS
-
FP64 (double)
244.1 GFLOPS

Projekt płyty

20W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

G84
Nazwa GPU
AD106
NB8P-GS
Wariant GPU
-
Tesla
Architektura
Ada Lovelace
TSMC
Fabryka
TSMC
80 nm
Rozmiar procesu
5 nm
0.289 miliard
Transistory
22.9 miliard
169 mm²
Rozmiar układu
188 mm²

Funkcje graficzne

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net