Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 i 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Zalety
Niższe TDP (13W vs 45W)
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Zalety
Wydano 13 lat i 6 miesięcy po terminie
Zegar turbo1477MHz
Więcej VRAM (4GB vs 256GB)
Większa przepustowość VRAM (112.0GB/s vs 11.23GB/s)
2040 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +30150%
6.05 TFLOPS

Karta graficzna

cze 2008
Data wydania
gru 2021
GeForce 9M(9000M)
Generacja
GeForce 20 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 2.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x8

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1185 MHz
-
Zegar turbo
1477 MHz
702 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

256MB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR3
Typ pamięci
GDDR6
64bit
Magistrala pamięci
64bit
11.23GB/s
Przepustowość
112.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
1
Liczba SM
16
8
Jednostki cieniowania
2048
4
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Rdzenie tensorowe
64
-
Rdzenie RT
32
-
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
16 KB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

2.116 GPixel/s
Przepustowość pikseli
47.26 GPixel/s
2.116 GTexel/s
Przepustowość tekstur
94.53 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
12.10 TFLOPS
20.80 GFLOPS
FP32 (float)
6.050 TFLOPS
-
FP64 (double)
189.1 GFLOPS

Projekt płyty

13W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
1x 6-pin

Procesor graficzny

G98
Nazwa GPU
GA107
G98-700-U2
Wariant GPU
-
Tesla
Architektura
Ampere
UMC
Fabryka
Samsung
55 nm
Rozmiar procesu
8 nm
0.21 miliard
Transistory
Nieznane
80 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net