Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce 920M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

NVIDIA GeForce 920M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 2GB VRAM GeForce 920M i 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce 920M Zalety
Niższe TDP (33W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Zalety
Wydano 2 lat i 3 miesięcy po terminie
Zegar turbo1468MHz
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (320.3GB/s vs 14.40GB/s)
2176 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce 920M
0.733 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +925%
7.516 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce 920M
326
GeForce GTX 1080 Max Q +1751%
6036
3DMark Time Spy Extreme
GeForce 920M
85
GeForce GTX 1080 Max Q +3109%
2728

Karta graficzna

mar 2015
Data wydania
cze 2017
GeForce 900M
Generacja
GeForce 10 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1290 MHz
-
Zegar turbo
1468 MHz
900 MHz
Zegar pamięci
1251 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
8GB
DDR3
Typ pamięci
GDDR5X
64bit
Magistrala pamięci
256bit
14.40GB/s
Przepustowość
320.3GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
20
384
Jednostki cieniowania
2560
32
TMUs
160
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SM)
512 KB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

7.632 GPixel/s
Przepustowość pikseli
93.95 GPixel/s
30.53 GTexel/s
Przepustowość tekstur
234.9 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
117.4 GFLOPS
732.7 GFLOPS
FP32 (float)
7.516 TFLOPS
30.53 GFLOPS
FP64 (double)
234.9 GFLOPS

Projekt płyty

33W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GK208B
Nazwa GPU
GP104
N16V-GM
Wariant GPU
N17E-G3-A1
Kepler 2.0
Architektura
Pascal
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
16 nm
1.02 miliard
Transistory
7.2 miliard
87 mm²
Rozmiar układu
314 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net