Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile

NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 512MB VRAM GeForce 9600M GT Mac Edition i 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition Zalety
Niższe TDP (23W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Zalety
Wydano 13 lat i 3 miesięcy po terminie
Zegar turbo1410MHz
Więcej VRAM (8GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 25.34GB/s)
5856 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce 9600M GT Mac Edition
0.08 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +20650%
16.6 TFLOPS

Karta graficzna

paź 2008
Data wydania
sty 2022
GeForce 9M
Generacja
GeForce 30 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
MXM-II
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
915 MHz
-
Zegar turbo
1410 MHz
792 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

512MB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR3
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
256bit
25.34GB/s
Przepustowość
448.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
4
Liczba SM
46
32
Jednostki cieniowania
5888
16
TMUs
184
8
ROPs
96
-
Rdzenie tensorowe
184
-
Rdzenie RT
46
-
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
32 KB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

4.000 GPixel/s
Przepustowość pikseli
135.4 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Przepustowość tekstur
259.4 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
16.60 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (float)
16.60 TFLOPS
-
FP64 (double)
259.4 GFLOPS

Projekt płyty

23W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

G96C
Nazwa GPU
GA104
NB9P-GS
Wariant GPU
-
Tesla
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
55 nm
Rozmiar procesu
8 nm
0.314 miliard
Transistory
17.4 miliard
121 mm²
Rozmiar układu
392 mm²

Funkcje graficzne

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net