Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 512MB VRAM GeForce 9600M GT Mac Edition i 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition Zalety
Niższe TDP (23W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Zalety
Wydano 14 lat i 3 miesięcy po terminie
Zegar turbo1350MHz
Więcej VRAM (12GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (336.0GB/s vs 25.34GB/s)
7392 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce 9600M GT Mac Edition
0.08 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +24950%
20.04 TFLOPS

Karta graficzna

paź 2008
Data wydania
sty 2023
GeForce 9M
Generacja
GeForce 40 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
MXM-II
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
795 MHz
-
Zegar turbo
1350 MHz
792 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

512MB
Rozmiar pamięci
12GB
GDDR3
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
192bit
25.34GB/s
Przepustowość
336.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
4
Liczba SM
58
32
Jednostki cieniowania
7424
16
TMUs
232
8
ROPs
80
-
Rdzenie tensorowe
232
-
Rdzenie RT
58
-
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
32 KB
Pamięć podręczna L2
48 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

4.000 GPixel/s
Przepustowość pikseli
108.0 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Przepustowość tekstur
313.2 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
20.04 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (float)
20.04 TFLOPS
-
FP64 (double)
313.2 GFLOPS

Projekt płyty

23W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

G96C
Nazwa GPU
AD104
NB9P-GS
Wariant GPU
GN21-X9
Tesla
Architektura
Ada Lovelace
TSMC
Fabryka
TSMC
55 nm
Rozmiar procesu
4 nm
0.314 miliard
Transistory
35.8 miliard
121 mm²
Rozmiar układu
295 mm²

Funkcje graficzne

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net