Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 i 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Zalety
Wydano 7 lat i 9 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 30% (1380MHz vs 1058MHz)
Niższe TDP (20W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Zalety
Większa przepustowość VRAM (192.3GB/s vs 16.80GB/s)
1280 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GT 1010 DDR4
0.706 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +360%
3.25 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2021
Data wydania
kwi 2013
GeForce 10
Generacja
GeForce 600
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x4
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

1152 MHz
Zegar podstawowy
1006 MHz
1380 MHz
Zegar turbo
1058 MHz
1050 MHz
Zegar pamięci
1502 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
2GB
DDR4
Typ pamięci
GDDR5
64bit
Magistrala pamięci
256bit
16.80GB/s
Przepustowość
192.3GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
2
Liczba SM
-
256
Jednostki cieniowania
1536
16
TMUs
128
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Pamięć podręczna L2
512 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

11.04 GPixel/s
Przepustowość pikseli
33.86 GPixel/s
22.08 GTexel/s
Przepustowość tekstur
135.4 GTexel/s
-
-
-
706.6 GFLOPS
FP32 (float)
3.250 TFLOPS
29.44 GFLOPS
FP64 (double)
135.4 GFLOPS

Projekt płyty

20W
TDP
195W
200 W
Zalecane PSU
450 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Wyjścia
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Złącza zasilania
2x 6-pin

Procesor graficzny

GP108
Nazwa GPU
GK104
GP108-200-A1
Wariant GPU
GK104-400-A2
Pascal
Architektura
Kepler
Samsung
Fabryka
TSMC
14 nm
Rozmiar procesu
28 nm
1.8 miliard
Transistory
3.54 miliard
74 mm²
Rozmiar układu
294 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.7
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net