Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 i 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Zalety
Wydano 5 lat i 5 miesięcy po terminie
Zegar turbo1379MHz
Więcej VRAM (2GB vs 1024GB)
Niższe TDP (20W vs 110W)
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Zalety
Większa przepustowość VRAM (86.40GB/s vs 16.80GB/s)
384 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti +34%
1.425 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GT 1030 DDR4 +18%
19
GeForce GTX 650 Ti
16

Karta graficzna

mar 2018
Data wydania
paź 2012
GeForce 10
Generacja
GeForce 600
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x4
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1152 MHz
Zegar podstawowy
-
1379 MHz
Zegar turbo
-
1050 MHz
Zegar pamięci
1350 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
1024MB
DDR4
Typ pamięci
GDDR5
64bit
Magistrala pamięci
128bit
16.80GB/s
Przepustowość
86.40GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
3
Liczba SM
-
384
Jednostki cieniowania
768
24
TMUs
64
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Pamięć podręczna L2
256 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

22.06 GPixel/s
Przepustowość pikseli
14.85 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Przepustowość tekstur
59.39 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (połowa)
-
1059 GFLOPS
FP32 (float)
1425 GFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (double)
59.39 GFLOPS

Projekt płyty

20W
TDP
110W
200 W
Zalecane PSU
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Wyjścia
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
None
Złącza zasilania
1x 6-pin

Procesor graficzny

GP108
Nazwa GPU
GK106
GP108-310-A1
Wariant GPU
GK106-220-A1
Pascal
Architektura
Kepler
Samsung
Fabryka
TSMC
14 nm
Rozmiar procesu
28 nm
1.8 miliard
Transistory
2.54 miliard
74 mm²
Rozmiar układu
221 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net