Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 i 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Zalety
Wydano 9 lat i 9 miesięcy po terminie
Zegar turbo1379MHz
Więcej VRAM (2GB vs 512GB)
64 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (20W vs 106W)
ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Zalety
Większa przepustowość VRAM (72.06GB/s vs 16.80GB/s)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GT 1030 DDR4 +113%
1.059 TFLOPS
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2018
Data wydania
cze 2008
GeForce 10
Generacja
Radeon R600
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x4
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

1152 MHz
Zegar podstawowy
-
1379 MHz
Zegar turbo
-
1050 MHz
Zegar pamięci
1126 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
512MB
DDR4
Typ pamięci
GDDR4
64bit
Magistrala pamięci
256bit
16.80GB/s
Przepustowość
72.06GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
4
3
Liczba SM
-
384
Jednostki cieniowania
320
24
TMUs
16
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
512 KB
Pamięć podręczna L2
256 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

22.06 GPixel/s
Przepustowość pikseli
12.43 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Przepustowość tekstur
12.43 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (połowa)
-
1059 GFLOPS
FP32 (float)
497.3 GFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (double)
99.46 GFLOPS

Projekt płyty

20W
TDP
106W
200 W
Zalecane PSU
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Wyjścia
2x DVI 1x S-Video
None
Złącza zasilania
1x 6-pin

Procesor graficzny

GP108
Nazwa GPU
RV670
GP108-310-A1
Wariant GPU
RV670 XT (215-0708005)
Pascal
Architektura
TeraScale
Samsung
Fabryka
TSMC
14 nm
Rozmiar procesu
55 nm
1.8 miliard
Transistory
0.666 miliard
74 mm²
Rozmiar układu
192 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Model cieniowania
4.1
© 2025 - TopCPU.net