Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs AMD Ryzen Z1 GPU

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs AMD Ryzen Z1 GPU

Porównaliśmy jedną Platforma desktopowa kartę graficzną: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 i jedną Konsola do gier kartę graficzną: 16GB VRAM Ryzen Z1 GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Zalety
128 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (20W vs 30W)
AMD Ryzen Z1 GPU Zalety
Wydano 5 lat i 6 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 81% (2500MHz vs 1379MHz)
Więcej VRAM (16GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (25.60GB/s vs 16.80GB/s)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
Ryzen Z1 GPU +141%
2.56 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2018
Data wydania
wrz 2023
GeForce 10
Generacja
Console GPU
Komputer stacjonarny
Typ
Konsola do gier
PCIe 3.0 x4
Interfejs magistrali
-

Taktowanie zegara

1152 MHz
Zegar podstawowy
1500 MHz
1379 MHz
Zegar turbo
2500 MHz
1050 MHz
Zegar pamięci
800 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
16GB
DDR4
Typ pamięci
LPDDR5
64bit
Magistrala pamięci
64bit
16.80GB/s
Przepustowość
25.60GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
4
3
Liczba SM
-
384
Jednostki cieniowania
256
24
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
Rdzenie RT
4
48 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB per Array
512 KB
Pamięć podręczna L2
6 MB
-
Pamięć podręczna L3
16 MB

Wydajność teoretyczna

22.06 GPixel/s
Przepustowość pikseli
20.00 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Przepustowość tekstur
40.00 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (połowa)
5.120 TFLOPS
1059 GFLOPS
FP32 (float)
2.560 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (double)
160.0 GFLOPS

Projekt płyty

20W
TDP
30W
200 W
Zalecane PSU
-
1x DVI 1x HDMI 2.0
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GP108
Nazwa GPU
Phoenix
GP108-310-A1
Wariant GPU
100-000001280
Pascal
Architektura
RDNA 3.0
Samsung
Fabryka
TSMC
14 nm
Rozmiar procesu
4 nm
1.8 miliard
Transistory
25.39 miliard
74 mm²
Rozmiar układu
178 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Model cieniowania
6.8
© 2025 - TopCPU.net