Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 256MB VRAM GeForce GT 120M Mac Edition i 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition Zalety
Niższe TDP (14W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Zalety
Wydano 11 lat i 3 miesięcy po terminie
Zegar turbo1125MHz
Więcej VRAM (8GB vs 256GB)
Większa przepustowość VRAM (352.0GB/s vs 25.34GB/s)
2272 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GT 120M Mac Edition
0.08 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +6380%
5.184 TFLOPS

Karta graficzna

gru 2008
Data wydania
mar 2020
GeForce 100M
Generacja
GeForce 20 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 2.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
900 MHz
-
Zegar turbo
1125 MHz
792 MHz
Zegar pamięci
1375 MHz

Pamięć

256MB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR3
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
256bit
25.34GB/s
Przepustowość
352.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
4
Liczba SM
36
32
Jednostki cieniowania
2304
16
TMUs
144
8
ROPs
64
-
Rdzenie tensorowe
288
-
Rdzenie RT
36
-
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
32 KB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

4.000 GPixel/s
Przepustowość pikseli
72.00 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Przepustowość tekstur
162.0 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
10.37 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (float)
5.184 TFLOPS
-
FP64 (double)
162.0 GFLOPS

Projekt płyty

14W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

G96C
Nazwa GPU
TU106B
-
-
-
Tesla
Architektura
Turing
TSMC
Fabryka
TSMC
55 nm
Rozmiar procesu
12 nm
0.314 miliard
Transistory
10.8 miliard
121 mm²
Rozmiar układu
445 mm²

Funkcje graficzne

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net