Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 512MB VRAM GeForce GT 330M Mac Edition i 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition Zalety
Niższe TDP (23W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Zalety
Wydano 14 lat i 11 miesięcy po terminie
Zegar turbo1447MHz
Więcej VRAM (12GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (672.0GB/s vs 25.28GB/s)
5840 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GT 330M Mac Edition
0.106 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +15975%
17.04 TFLOPS

Karta graficzna

kwi 2010
Data wydania
mar 2025
GeForce 300M
Generacja
GeForce 50 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
MXM-A (3.0)
Interfejs magistrali
PCIe 5.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
847 MHz
-
Zegar turbo
1447 MHz
790 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

512MB
Rozmiar pamięci
12GB
GDDR3
Typ pamięci
GDDR7
128bit
Magistrala pamięci
192bit
25.28GB/s
Przepustowość
672.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
6
Liczba SM
46
48
Jednostki cieniowania
5888
16
TMUs
184
8
ROPs
80
-
Rdzenie tensorowe
184
-
Rdzenie RT
46
-
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
64 KB
Pamięć podręczna L2
48 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

4.000 GPixel/s
Przepustowość pikseli
115.8 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Przepustowość tekstur
266.2 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
17.04 TFLOPS
105.6 GFLOPS
FP32 (float)
17.04 TFLOPS
-
FP64 (double)
266.2 GFLOPS

Projekt płyty

23W
TDP
60W
-
Zalecane PSU
250 W
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GT216
Nazwa GPU
GB205
N11P-GE1-A3
Wariant GPU
GB205
Tesla 2.0
Architektura
Blackwell 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
40 nm
Rozmiar procesu
5 nm
0.486 miliard
Transistory
31.1 miliard
100 mm²
Rozmiar układu
263 mm²

Funkcje graficzne

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
1.2
CUDA
12.0
4.1
Model cieniowania
6.8
© 2025 - TopCPU.net