Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 512MB VRAM GeForce GT 330M Mac Edition i 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition Zalety
Niższe TDP (23W vs 35W)
NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Zalety
Wydano 13 lat i 10 miesięcy po terminie
Zegar turbo2025MHz
Więcej VRAM (6GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 25.28GB/s)
2512 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GT 330M Mac Edition
0.106 TFLOPS
RTX 1000 Mobile Ada Generation +9683%
10.37 TFLOPS

Karta graficzna

kwi 2010
Data wydania
lut 2024
GeForce 300M
Generacja
Quadro Ada-M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
MXM-A (3.0)
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1485 MHz
-
Zegar turbo
2025 MHz
790 MHz
Zegar pamięci
2000 MHz

Pamięć

512MB
Rozmiar pamięci
6GB
GDDR3
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
96bit
25.28GB/s
Przepustowość
192.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
6
Liczba SM
20
48
Jednostki cieniowania
2560
16
TMUs
80
8
ROPs
48
-
Rdzenie tensorowe
80
-
Rdzenie RT
20
-
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
64 KB
Pamięć podręczna L2
12 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

4.000 GPixel/s
Przepustowość pikseli
97.20 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Przepustowość tekstur
162.0 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
10.37 TFLOPS
105.6 GFLOPS
FP32 (float)
10.37 TFLOPS
-
FP64 (double)
162.0 GFLOPS

Projekt płyty

23W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GT216
Nazwa GPU
AD107
N11P-GE1-A3
Wariant GPU
-
Tesla 2.0
Architektura
Ada Lovelace
TSMC
Fabryka
TSMC
40 nm
Rozmiar procesu
5 nm
0.486 miliard
Transistory
18.9 miliard
100 mm²
Rozmiar układu
159 mm²

Funkcje graficzne

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.9
4.1
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net