Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GT 330M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

NVIDIA GeForce GT 330M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 1024MB VRAM GeForce GT 330M i 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GT 330M Zalety
Niższe TDP (23W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Zalety
Wydano 11 latpo terminie
Zegar turbo1425MHz
Więcej VRAM (6GB vs 1024GB)
Większa przepustowość VRAM (336.0GB/s vs 25.60GB/s)
3792 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GT 330M
0.121 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +8941%
10.94 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GT 330M
1733
GeForce RTX 3060 Mobile +380%
8325

Karta graficzna

sty 2010
Data wydania
sty 2021
GeForce 300M
Generacja
GeForce 30 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
MXM-A (3.0)
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
900 MHz
-
Zegar turbo
1425 MHz
800 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

1024MB
Rozmiar pamięci
6GB
GDDR3
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
192bit
25.60GB/s
Przepustowość
336.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
6
Liczba SM
30
48
Jednostki cieniowania
3840
16
TMUs
120
8
ROPs
48
-
Rdzenie tensorowe
120
-
Rdzenie RT
30
-
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
64 KB
Pamięć podręczna L2
3 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

4.600 GPixel/s
Przepustowość pikseli
68.40 GPixel/s
9.200 GTexel/s
Przepustowość tekstur
171.0 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
10.94 TFLOPS
121.4 GFLOPS
FP32 (float)
10.94 TFLOPS
-
FP64 (double)
171.0 GFLOPS

Projekt płyty

23W
TDP
60-115W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GT216
Nazwa GPU
GA106
N11P-GE1-A3
Wariant GPU
-
Tesla 2.0
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
40 nm
Rozmiar procesu
8 nm
0.486 miliard
Transistory
12 miliard
100 mm²
Rozmiar układu
276 mm²

Funkcje graficzne

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.6
4.1
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net