Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 512MB VRAM GeForce GT 650M Mac Edition i 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Zalety
Niższe TDP (45W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Zalety
Wydano 10 latpo terminie
Zegar turbo990MHz
Więcej VRAM (6GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (144.0GB/s vs 80.26GB/s)
1664 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +486%
4.055 TFLOPS

Karta graficzna

lip 2012
Data wydania
lip 2022
GeForce 600M
Generacja
GeForce 30 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
622 MHz
-
Zegar turbo
990 MHz
1254 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

512MB
Rozmiar pamięci
6GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
96bit
80.26GB/s
Przepustowość
144.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
16
384
Jednostki cieniowania
2048
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Rdzenie tensorowe
64
-
Rdzenie RT
16
16 KB (per SMX)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
256 KB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

7.200 GPixel/s
Przepustowość pikseli
31.68 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Przepustowość tekstur
63.36 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
4.055 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (float)
4.055 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (double)
63.36 GFLOPS

Projekt płyty

45W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GK107
Nazwa GPU
GA107
N13P-GT-W-A2
Wariant GPU
-
Kepler
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
28 nm
Rozmiar procesu
8 nm
1.27 miliard
Transistory
Nieznane
118 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net