Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GT 820M vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GT 820M vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 1024MB VRAM GeForce GT 820M i 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GT 820M Zalety
Niższe TDP (15W vs 35W)
NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Zalety
Wydano 10 lat i 3 miesięcy po terminie
Zegar turbo2025MHz
Więcej VRAM (6GB vs 1024GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
2464 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GT 820M
0.298 TFLOPS
RTX 1000 Mobile Ada Generation +3379%
10.37 TFLOPS

Karta graficzna

lis 2013
Data wydania
lut 2024
GeForce 800M
Generacja
Quadro Ada-M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 2.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1485 MHz
-
Zegar turbo
2025 MHz
900 MHz
Zegar pamięci
2000 MHz

Pamięć

1024MB
Rozmiar pamięci
6GB
DDR3
Typ pamięci
GDDR6
64bit
Magistrala pamięci
96bit
14.40GB/s
Przepustowość
192.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
2
Liczba SM
20
96
Jednostki cieniowania
2560
16
TMUs
80
8
ROPs
48
-
Rdzenie tensorowe
80
-
Rdzenie RT
20
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
128 KB
Pamięć podręczna L2
12 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

3.100 GPixel/s
Przepustowość pikseli
97.20 GPixel/s
12.40 GTexel/s
Przepustowość tekstur
162.0 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
10.37 TFLOPS
297.6 GFLOPS
FP32 (float)
10.37 TFLOPS
24.80 GFLOPS
FP64 (double)
162.0 GFLOPS

Projekt płyty

15W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GF117
Nazwa GPU
AD107
N15V-GM
Wariant GPU
-
Fermi 2.0
Architektura
Ada Lovelace
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
5 nm
0.585 miliard
Transistory
18.9 miliard
116 mm²
Rozmiar układu
159 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net