Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X vs Moore Threads MTT S30

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X vs Moore Threads MTT S30

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 GDDR5X i 4GB VRAM MTT S30 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X Zalety
Zegar turbo wzrosła o 29% (1683MHz vs 1300MHz)
Więcej VRAM (8GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (256.3GB/s vs 224.0GB/s)
896 dodatkowe rdzenie renderujące
Moore Threads MTT S30 Zalety
Wydano 4 lat i 10 miesięcy po terminie
Niższe TDP (40W vs 150W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 1070 GDDR5X +142%
6.463 TFLOPS
MTT S30
2.662 TFLOPS

Karta graficzna

gru 2018
Data wydania
paź 2023
GeForce 10
Generacja
MUSA-Chunxiao
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

1506 MHz
Zegar podstawowy
1200 MHz
1683 MHz
Zegar turbo
1300 MHz
1001 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR5X
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
128bit
256.3GB/s
Przepustowość
224.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
8
15
Liczba SM
1920
Jednostki cieniowania
1024
120
TMUs
64
64
ROPs
64
-
Rdzenie tensorowe
-
Rdzenie RT
48 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
2 MB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

107.7 GPixel/s
Przepustowość pikseli
83.20 GPixel/s
202.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
83.20 GTexel/s
101.0 GFLOPS
FP16 (połowa)
5.325 TFLOPS
6.463 TFLOPS
FP32 (float)
2.662 TFLOPS
202.0 GFLOPS
FP64 (double)
41.60 GFLOPS

Projekt płyty

150W
TDP
40W
450 W
Zalecane PSU
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GP104
Nazwa GPU
MTT Gen 1
GP104-200-A1
Wariant GPU
Pascal
Architektura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fabryka
TSMC
16 nm
Rozmiar procesu
12 nm
7.2 miliard
Transistory
Nieznane
314 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
6.1
CUDA
6.4
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net