Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon RX 540X Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon RX 540X Mobile

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q i 2GB VRAM Radeon RX 540X Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Zalety
Zegar turbo wzrosła o 21% (1468MHz vs 1211MHz)
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (320.3GB/s vs 96.00GB/s)
2048 dodatkowe rdzenie renderujące
AMD Radeon RX 540X Mobile Zalety
Wydano 10 miesięcy po terminie
Niższe TDP (50W vs 150W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 1080 Max Q +506%
7.516 TFLOPS
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS

Karta graficzna

cze 2017
Data wydania
kwi 2018
GeForce 10 Mobile
Generacja
Mobility Radeon
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x8

Taktowanie zegara

1290 MHz
Zegar podstawowy
1124 MHz
1468 MHz
Zegar turbo
1211 MHz
1251 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR5X
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
128bit
320.3GB/s
Przepustowość
96.00GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
8
20
Liczba SM
-
2560
Jednostki cieniowania
512
160
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
2 MB
Pamięć podręczna L2
512 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

93.95 GPixel/s
Przepustowość pikseli
19.38 GPixel/s
234.9 GTexel/s
Przepustowość tekstur
38.75 GTexel/s
117.4 GFLOPS
FP16 (połowa)
1240 GFLOPS
7.516 TFLOPS
FP32 (float)
1240 GFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (double)
77.50 GFLOPS

Projekt płyty

150W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GP104
Nazwa GPU
Polaris 23
N17E-G3-A1
Wariant GPU
Polaris 23 MXL
Pascal
Architektura
GCN 4.0
TSMC
Fabryka
GlobalFoundries
16 nm
Rozmiar procesu
14 nm
7.2 miliard
Transistory
2.2 miliard
314 mm²
Rozmiar układu
103 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net