Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 i 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Zalety
Wydano 9 lat i 6 miesięcy po terminie
Zegar turbo1590MHz
Więcej VRAM (4GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 9.600GB/s)
800 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce GT 430 PCI Zalety
Niższe TDP (49W vs 75W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +959%
2.849 TFLOPS
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS

Karta graficzna

kwi 2020
Data wydania
paź 2010
GeForce 16
Generacja
GeForce 400
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

1410 MHz
Zegar podstawowy
-
1590 MHz
Zegar turbo
-
1500 MHz
Zegar pamięci
600 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
512MB
GDDR6
Typ pamięci
DDR3
128bit
Magistrala pamięci
64bit
192.0GB/s
Przepustowość
9.600GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
14
Liczba SM
2
896
Jednostki cieniowania
96
56
TMUs
16
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
128 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

50.88 GPixel/s
Przepustowość pikseli
2.800 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Przepustowość tekstur
11.20 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
268.8 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double)
22.40 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
49W
250 W
Zalecane PSU
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

TU117
Nazwa GPU
GF108
TU117-300-A1
Wariant GPU
GF108-300-A1
Turing
Architektura
Fermi
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
40 nm
4.7 miliard
Transistory
0.585 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
116 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net