Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 i 1024MB VRAM GeForce GT 440 Mac Edition aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Zalety
Wydano 9 lat i 2 miesięcy po terminie
Zegar turbo1590MHz
Więcej VRAM (4GB vs 1024GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 21.34GB/s)
800 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition Zalety
Niższe TDP (65W vs 75W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +816%
2.849 TFLOPS
GeForce GT 440 Mac Edition
0.311 TFLOPS

Karta graficzna

kwi 2020
Data wydania
lut 2011
GeForce 16
Generacja
GeForce 400
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 1.0 x16

Taktowanie zegara

1410 MHz
Zegar podstawowy
-
1590 MHz
Zegar turbo
-
1500 MHz
Zegar pamięci
667 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
1024MB
GDDR6
Typ pamięci
DDR3
128bit
Magistrala pamięci
128bit
192.0GB/s
Przepustowość
21.34GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
14
Liczba SM
2
896
Jednostki cieniowania
96
56
TMUs
16
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
256 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

50.88 GPixel/s
Przepustowość pikseli
3.240 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Przepustowość tekstur
12.96 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
311.0 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double)
25.92 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
65W
250 W
Zalecane PSU
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

TU117
Nazwa GPU
GF108
TU117-300-A1
Wariant GPU
GF108-400-A1
Turing
Architektura
Fermi
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
40 nm
4.7 miliard
Transistory
0.585 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
116 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net