Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 i 1024MB VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Zalety
Wydano 6 lat i 11 miesięcy po terminie
Zegar turbo1590MHz
Więcej VRAM (4GB vs 1024GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 40.06GB/s)
512 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Zalety
Niższe TDP (49W vs 75W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +254%
2.849 TFLOPS
GeForce GT 640 Rev. 2
0.803 TFLOPS

Karta graficzna

kwi 2020
Data wydania
maj 2013
GeForce 16
Generacja
GeForce 600
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x8

Taktowanie zegara

1410 MHz
Zegar podstawowy
-
1590 MHz
Zegar turbo
-
1500 MHz
Zegar pamięci
1252 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
1024MB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
128bit
Magistrala pamięci
64bit
192.0GB/s
Przepustowość
40.06GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
14
Liczba SM
-
896
Jednostki cieniowania
384
56
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
512 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

50.88 GPixel/s
Przepustowość pikseli
8.368 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Przepustowość tekstur
33.47 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
803.3 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double)
33.47 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
49W
250 W
Zalecane PSU
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

TU117
Nazwa GPU
GK208
TU117-300-A1
Wariant GPU
GK208-400-A1
Turing
Architektura
Kepler 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
28 nm
4.7 miliard
Transistory
1.02 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
87 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.5
6.6
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net