Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 i 16GB VRAM GeForce RTX 4080 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Zalety
Niższe TDP (75W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Zalety
Wydano 2 lat i 5 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 58% (2505MHz vs 1590MHz)
Więcej VRAM (16GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (716.8GB/s vs 192.0GB/s)
8832 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +1610%
48.74 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 GDDR6
3566
GeForce RTX 4080 +690%
28173
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GTX 1650 GDDR6
1607
GeForce RTX 4080 +771%
14002
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce GTX 1650 GDDR6
14
GeForce RTX 4080 +842%
132
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce GTX 1650 GDDR6
29
GeForce RTX 4080 +748%
246
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce GTX 1650 GDDR6
44
GeForce RTX 4080 +581%
300
Battlefield 5 2160p
GeForce GTX 1650 GDDR6
22
GeForce RTX 4080 +459%
123
Battlefield 5 1440p
GeForce GTX 1650 GDDR6
48
GeForce RTX 4080 +243%
165
Battlefield 5 1080p
GeForce GTX 1650 GDDR6
65
GeForce RTX 4080 +189%
188
GTA 5 2160p
GeForce GTX 1650 GDDR6
28
GeForce RTX 4080 +350%
126
GTA 5 1440p
GeForce GTX 1650 GDDR6
30
GeForce RTX 4080 +503%
181
GTA 5 1080p
GeForce GTX 1650 GDDR6
100
GeForce RTX 4080 +82%
182

Karta graficzna

kwi 2020
Data wydania
wrz 2022
GeForce 16
Generacja
GeForce 40
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1410 MHz
Zegar podstawowy
2205 MHz
1590 MHz
Zegar turbo
2505 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1400 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
16GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6X
128bit
Magistrala pamięci
256bit
192.0GB/s
Przepustowość
716.8GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
14
Liczba SM
76
896
Jednostki cieniowania
9728
56
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Rdzenie tensorowe
304
-
Rdzenie RT
76
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
64 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

50.88 GPixel/s
Przepustowość pikseli
280.6 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Przepustowość tekstur
761.5 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (połowa)
48.74 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
48.74 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double)
761.5 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
320W
250 W
Zalecane PSU
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
1x 16-pin

Procesor graficzny

TU117
Nazwa GPU
AD103
TU117-300-A1
Wariant GPU
AD103-300-A1
Turing
Architektura
Ada Lovelace
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
5 nm
4.7 miliard
Transistory
45.9 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
379 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net