Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs Moore Threads MTT S10

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs Moore Threads MTT S10

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 i 2GB VRAM MTT S10 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Zalety
Zegar turbo1590MHz
Więcej VRAM (4GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 112.0GB/s)
Moore Threads MTT S10 Zalety
Wydano 3 lat i 6 miesięcy po terminie
128 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (30W vs 75W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +39%
2.849 TFLOPS
MTT S10
2.048 TFLOPS

Karta graficzna

kwi 2020
Data wydania
paź 2023
GeForce 16
Generacja
MUSA-Chunxiao
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

1410 MHz
Zegar podstawowy
1000 MHz
1590 MHz
Zegar turbo
0 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
64bit
192.0GB/s
Przepustowość
112.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
8
14
Liczba SM
896
Jednostki cieniowania
1024
56
TMUs
64
32
ROPs
64
-
Rdzenie tensorowe
-
Rdzenie RT
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
1024 KB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

50.88 GPixel/s
Przepustowość pikseli
64.00 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Przepustowość tekstur
64.00 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (połowa)
4.096 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
2.048 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double)
32.00 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
30W
250 W
Zalecane PSU
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DisplayPort 1.2
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

TU117
Nazwa GPU
MTT Gen 1
TU117-300-A1
Wariant GPU
Turing
Architektura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
12 nm
4.7 miliard
Transistory
Nieznane
200 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
7.5
CUDA
6.6
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net