Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Radeon R9 290X2

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Radeon R9 290X2

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 i 4GB VRAM Radeon R9 290X2 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Zalety
Wydano 5 lat i 10 miesięcy po terminie
Zegar turbo1590MHz
Niższe TDP (75W vs 580W)
AMD Radeon R9 290X2 Zalety
Większa przepustowość VRAM (345.6GB/s vs 192.0GB/s)
1920 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS
Radeon R9 290X2 +97%
5.632 TFLOPS

Karta graficzna

kwi 2020
Data wydania
cze 2014
GeForce 16
Generacja
Volcanic Islands
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1410 MHz
Zegar podstawowy
-
1590 MHz
Zegar turbo
-
1500 MHz
Zegar pamięci
1350 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
128bit
Magistrala pamięci
512bit
192.0GB/s
Przepustowość
345.6GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
44
14
Liczba SM
-
896
Jednostki cieniowania
2816
56
TMUs
176
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

50.88 GPixel/s
Przepustowość pikseli
64.00 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Przepustowość tekstur
176.0 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
5.632 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double)
704.0 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
580W
250 W
Zalecane PSU
950 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Złącza zasilania
4x 8-pin

Procesor graficzny

TU117
Nazwa GPU
Hawaii
TU117-300-A1
Wariant GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Turing
Architektura
GCN 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
28 nm
4.7 miliard
Transistory
6.2 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
438 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Model cieniowania
6.3
© 2025 - TopCPU.net