Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 550v

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 550v

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q i 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 550v aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Zalety
Wydano 9 lat i 11 miesięcy po terminie
Zegar turbo1125MHz
Więcej VRAM (4GB vs 1024GB)
Większa przepustowość VRAM (160.0GB/s vs 19.20GB/s)
704 dodatkowe rdzenie renderujące
ATI Mobility Radeon HD 550v Zalety
Niższe TDP (10W vs 30W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 1650 Max Q +700%
2.304 TFLOPS
Mobility Radeon HD 550v
0.288 TFLOPS

Karta graficzna

kwi 2020
Data wydania
maj 2010
GeForce 16 Mobile
Generacja
M9x
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

930 MHz
Zegar podstawowy
-
1125 MHz
Zegar turbo
-
1250 MHz
Zegar pamięci
600 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
1024MB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR3
128bit
Magistrala pamięci
128bit
160.0GB/s
Przepustowość
19.20GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
4
16
Liczba SM
-
1024
Jednostki cieniowania
320
64
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
128 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

36.00 GPixel/s
Przepustowość pikseli
3.600 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Przepustowość tekstur
14.40 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
2.304 TFLOPS
FP32 (float)
288.0 GFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

30W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

TU117
Nazwa GPU
M96
N18P-G61-MP2
Wariant GPU
-
Turing
Architektura
TeraScale
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
55 nm
4.7 miliard
Transistory
0.514 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
146 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Model cieniowania
4.1
© 2025 - TopCPU.net