Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 OEM i 12GB VRAM GeForce RTX 3060 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM Zalety
Niższe TDP (150W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Zalety
Wydano 10 lat i 3 miesięcy po terminie
Zegar turbo1777MHz
Więcej VRAM (12GB vs 1024GB)
Większa przepustowość VRAM (360.0GB/s vs 108.8GB/s)
3248 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 460 OEM
0.874 TFLOPS
GeForce RTX 3060 +1357%
12.74 TFLOPS

Karta graficzna

paź 2010
Data wydania
sty 2021
GeForce 400
Generacja
GeForce 30
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 2.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1320 MHz
-
Zegar turbo
1777 MHz
850 MHz
Zegar pamięci
1875 MHz

Pamięć

1024MB
Rozmiar pamięci
12GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
192bit
108.8GB/s
Przepustowość
360.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
7
Liczba SM
28
336
Jednostki cieniowania
3584
56
TMUs
112
32
ROPs
48
-
Rdzenie tensorowe
112
-
Rdzenie RT
28
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
512 KB
Pamięć podręczna L2
3 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

9.100 GPixel/s
Przepustowość pikseli
85.30 GPixel/s
36.40 GTexel/s
Przepustowość tekstur
199.0 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
12.74 TFLOPS
873.6 GFLOPS
FP32 (float)
12.74 TFLOPS
72.80 GFLOPS
FP64 (double)
199.0 GFLOPS

Projekt płyty

150W
TDP
170W
450 W
Zalecane PSU
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Wyjścia
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Złącza zasilania
1x 12-pin

Procesor graficzny

GF104
Nazwa GPU
GA106
GF104-325-A1
Wariant GPU
GA106-300-A1
Fermi
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
40 nm
Rozmiar procesu
8 nm
1.95 miliard
Transistory
12 miliard
332 mm²
Rozmiar układu
276 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net