Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 5050

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti i 8GB VRAM GeForce RTX 5050 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Zalety
Niższe TDP (116W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Zalety
Wydano 13 lat i 10 miesięcy po terminie
Zegar turbo2520MHz
Więcej VRAM (8GB vs 1024GB)
Większa przepustowość VRAM (224.0GB/s vs 98.50GB/s)
2368 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
GeForce RTX 5050 +1766%
12.9 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2011
Data wydania
sty 2025
GeForce 500
Generacja
GeForce 50
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 2.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 5.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
2235 MHz
-
Zegar turbo
2520 MHz
1026 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

1024MB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
192bit
Magistrala pamięci
128bit
98.50GB/s
Przepustowość
224.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
4
Liczba SM
20
192
Jednostki cieniowania
2560
32
TMUs
80
24
ROPs
32
-
Rdzenie tensorowe
80
-
Rdzenie RT
20
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
384 KB
Pamięć podręczna L2
32 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

7.200 GPixel/s
Przepustowość pikseli
80.64 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Przepustowość tekstur
201.6 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
12.90 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (float)
12.90 TFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (double)
201.6 GFLOPS

Projekt płyty

116W
TDP
130W
300 W
Zalecane PSU
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Wyjścia
1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1b
1x 6-pin
Złącza zasilania
1x 16-pin

Procesor graficzny

GF116
Nazwa GPU
GB207
GF116-400-A1
Wariant GPU
GB207-300-A1
Fermi 2.0
Architektura
Blackwell 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
40 nm
Rozmiar procesu
5 nm
1.17 miliard
Transistory
Nieznane
238 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
2.1
CUDA
10.1
5.1
Model cieniowania
6.8
© 2025 - TopCPU.net