Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti i 12GB VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Zalety
Wydano 12 latpo terminie
Zegar turbo2250MHz
Więcej VRAM (12GB vs 1024GB)
Większa przepustowość VRAM (432.0GB/s vs 98.50GB/s)
4928 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (100W vs 116W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
RTX 3500 Embedded Ada Generation +3234%
23.04 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2011
Data wydania
mar 2023
GeForce 500
Generacja
Quadro Ada-M
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 2.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1725 MHz
-
Zegar turbo
2250 MHz
1026 MHz
Zegar pamięci
2250 MHz

Pamięć

1024MB
Rozmiar pamięci
12GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
192bit
Magistrala pamięci
192bit
98.50GB/s
Przepustowość
432.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
4
Liczba SM
40
192
Jednostki cieniowania
5120
32
TMUs
160
24
ROPs
64
-
Rdzenie tensorowe
160
-
Rdzenie RT
40
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
384 KB
Pamięć podręczna L2
48 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

7.200 GPixel/s
Przepustowość pikseli
144.0 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Przepustowość tekstur
360.0 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
23.04 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (float)
23.04 TFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (double)
360.0 GFLOPS

Projekt płyty

116W
TDP
100W
300 W
Zalecane PSU
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Wyjścia
No outputs
1x 6-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GF116
Nazwa GPU
AD104
GF116-400-A1
Wariant GPU
-
Fermi 2.0
Architektura
Ada Lovelace
TSMC
Fabryka
TSMC
40 nm
Rozmiar procesu
5 nm
1.17 miliard
Transistory
35.8 miliard
238 mm²
Rozmiar układu
294 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net