Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti OEM i 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Zalety
Wydano 9 lat i 4 miesięcy po terminie
Zegar turbo1590MHz
Więcej VRAM (4GB vs 1024GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 128.3GB/s)
512 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (80W vs 170W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 560 Ti OEM
1.263 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116 +125%
2.849 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2011
Data wydania
lip 2020
GeForce 500
Generacja
GeForce 16
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 2.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1410 MHz
-
Zegar turbo
1590 MHz
1002 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

1024MB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
128bit
128.3GB/s
Przepustowość
192.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
8
Liczba SM
14
384
Jednostki cieniowania
896
64
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
512 KB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

13.17 GPixel/s
Przepustowość pikseli
50.88 GPixel/s
52.67 GTexel/s
Przepustowość tekstur
89.04 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
5.699 TFLOPS
1263 GFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (double)
89.04 GFLOPS

Projekt płyty

170W
TDP
80W
450 W
Zalecane PSU
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Wyjścia
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GF114
Nazwa GPU
TU116
GF114-400-A1
Wariant GPU
TU116-150-KA-A1
Fermi 2.0
Architektura
Turing
TSMC
Fabryka
TSMC
40 nm
Rozmiar procesu
12 nm
1.95 miliard
Transistory
6.6 miliard
332 mm²
Rozmiar układu
284 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net