Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition i 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Zalety
Większa przepustowość VRAM (160.0GB/s vs 84.10GB/s)
576 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Zalety
Wydano 5 lat i 10 miesięcy po terminie
Zegar turbo1442MHz
Więcej VRAM (3GB vs 1024GB)
Niższe TDP (75W vs 100W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 675MX Mac Edition
1.933 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +14%
2.215 TFLOPS

Karta graficzna

kwi 2013
Data wydania
lut 2019
GeForce 600M
Generacja
GeForce 10 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1366 MHz
-
Zegar turbo
1442 MHz
1250 MHz
Zegar pamięci
1752 MHz

Pamięć

1024MB
Rozmiar pamięci
3GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
96bit
160.0GB/s
Przepustowość
84.10GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
6
1344
Jednostki cieniowania
768
112
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SM)
512 KB
Pamięć podręczna L2
768 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

20.13 GPixel/s
Przepustowość pikseli
34.61 GPixel/s
80.53 GTexel/s
Przepustowość tekstur
69.22 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
34.61 GFLOPS
1.933 TFLOPS
FP32 (float)
2.215 TFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (double)
69.22 GFLOPS

Projekt płyty

100W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GK104
Nazwa GPU
GP107
N13E-GSR-A2
Wariant GPU
N17P-G0-A1
Kepler
Architektura
Pascal
TSMC
Fabryka
Samsung
28 nm
Rozmiar procesu
14 nm
3.54 miliard
Transistory
3.3 miliard
294 mm²
Rozmiar układu
132 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net