Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition i 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Zalety
Zegar turbo wzrosła o 3% (1058MHz vs 1032MHz)
Większa przepustowość VRAM (192.3GB/s vs 144.2GB/s)
768 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Zalety
Niższe TDP (134W vs 195W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 680 Mac Edition +105%
3.25 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS

Karta graficzna

kwi 2013
Data wydania
mar 2013
GeForce 600
Generacja
GeForce 600
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 2.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1006 MHz
Zegar podstawowy
980 MHz
1058 MHz
Zegar turbo
1032 MHz
1502 MHz
Zegar pamięci
1502 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
192bit
192.3GB/s
Przepustowość
144.2GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
-
-
1536
Jednostki cieniowania
768
128
TMUs
64
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Pamięć podręczna L2
384 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

33.86 GPixel/s
Przepustowość pikseli
16.51 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
66.05 GTexel/s
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
1.585 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (double)
66.05 GFLOPS

Projekt płyty

195W
TDP
134W
450 W
Zalecane PSU
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Wyjścia
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Złącza zasilania
1x 6-pin

Procesor graficzny

GK104
Nazwa GPU
GK106
GK104-400-A2
Wariant GPU
GK106-240-A1
Kepler
Architektura
Kepler
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
28 nm
3.54 miliard
Transistory
2.54 miliard
294 mm²
Rozmiar układu
221 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net