Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs Intel H3C XG310

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs Intel H3C XG310

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition i 8GB VRAM H3C XG310 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Zalety
Większa przepustowość VRAM (192.3GB/s vs 68.26GB/s)
768 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (195W vs 300W)
Intel H3C XG310 Zalety
Wydano 7 lat i 7 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 47% (1550MHz vs 1058MHz)
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 680 Mac Edition +36%
3.25 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS

Karta graficzna

kwi 2013
Data wydania
lis 2020
GeForce 600
Generacja
H3C Graphics
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 2.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1006 MHz
Zegar podstawowy
900 MHz
1058 MHz
Zegar turbo
1550 MHz
1502 MHz
Zegar pamięci
2133 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR5
Typ pamięci
LPDDR4X
256bit
Magistrala pamięci
128bit
192.3GB/s
Przepustowość
68.26GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
-
-
1536
Jednostki cieniowania
768
128
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Pamięć podręczna L1
-
512 KB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
Pamięć podręczna L3
16 MB

Wydajność teoretyczna

33.86 GPixel/s
Przepustowość pikseli
37.20 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
74.40 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
4.762 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
2.381 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (double)
595.2 GFLOPS

Projekt płyty

195W
TDP
300W
450 W
Zalecane PSU
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Wyjścia
No outputs
2x 6-pin
Złącza zasilania
1x 8-pin

Procesor graficzny

GK104
Nazwa GPU
DG1
GK104-400-A2
Wariant GPU
-
Kepler
Architektura
Generation 12.1
TSMC
Fabryka
Intel
28 nm
Rozmiar procesu
10 nm
3.54 miliard
Transistory
Nieznane
294 mm²
Rozmiar układu
95 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net