Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 2GB VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition i 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Zalety
Wydano 7 lat i 5 miesięcy po terminie
Zegar turbo1125MHz
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (352.0GB/s vs 160.0GB/s)
768 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (115W vs 122W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 680MX Mac Edition
2.209 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +134%
5.184 TFLOPS

Karta graficzna

paź 2012
Data wydania
mar 2020
GeForce 600M
Generacja
GeForce 20 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
900 MHz
-
Zegar turbo
1125 MHz
1250 MHz
Zegar pamięci
1375 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
256bit
160.0GB/s
Przepustowość
352.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
36
1536
Jednostki cieniowania
2304
128
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Rdzenie tensorowe
288
-
Rdzenie RT
36
16 KB (per SMX)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
512 KB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

23.01 GPixel/s
Przepustowość pikseli
72.00 GPixel/s
92.03 GTexel/s
Przepustowość tekstur
162.0 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
10.37 TFLOPS
2.209 TFLOPS
FP32 (float)
5.184 TFLOPS
92.03 GFLOPS
FP64 (double)
162.0 GFLOPS

Projekt płyty

122W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GK104
Nazwa GPU
TU106B
N13E-GTX2-A2
Wariant GPU
-
Kepler
Architektura
Turing
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
12 nm
3.54 miliard
Transistory
10.8 miliard
294 mm²
Rozmiar układu
445 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net