Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 2GB VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition i 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Zalety
Wydano 9 lat i 3 miesięcy po terminie
Zegar turbo1035MHz
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (384.0GB/s vs 160.0GB/s)
4352 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (80W vs 122W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 680MX Mac Edition
2.209 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +451%
12.19 TFLOPS

Karta graficzna

paź 2012
Data wydania
sty 2022
GeForce 600M
Generacja
GeForce 30 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
510 MHz
-
Zegar turbo
1035 MHz
1250 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
256bit
160.0GB/s
Przepustowość
384.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
46
1536
Jednostki cieniowania
5888
128
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Rdzenie tensorowe
184
-
Rdzenie RT
46
16 KB (per SMX)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
512 KB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

23.01 GPixel/s
Przepustowość pikseli
99.36 GPixel/s
92.03 GTexel/s
Przepustowość tekstur
190.4 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
12.19 TFLOPS
2.209 TFLOPS
FP32 (float)
12.19 TFLOPS
92.03 GFLOPS
FP64 (double)
190.4 GFLOPS

Projekt płyty

122W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GK104
Nazwa GPU
GA104
N13E-GTX2-A2
Wariant GPU
-
Kepler
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
28 nm
Rozmiar procesu
8 nm
3.54 miliard
Transistory
17.4 miliard
294 mm²
Rozmiar układu
392 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net